So meinte der Associate Designer Derek Kirtzic:"Ich spielte ein paar andere Vita-Spiele und ich wollte an den Ladezeiten erbrechen.”
Mal abgesehen davon, meinte der zu Übelkeit neigende Designer, dass man bei NetherRealm “Ports” ernster nehme als andere Enwicklerstudios. So würde das aktuelle Mortal Kombat vom letzten Jahr in identischer Ausführung für die Hosentasche einigen genügen. NR reicht dies aber nicht und so zeigten sich beim Antesten auf der PAX viele Tester von den zahlreichen Extras und der tadellosen Performance beeindruckt.
Diverse Minispiele machen Gebrauch vom Touchscreen und Gyroskop der PlayStation Vita, darunter eine Fruit Ninja-Kopie mit Organen und ein Test Your Balance-Modus, wo Körperteile auf die Spielfigur geworfen werden.
In den klassischen Kämpfen fielen kurze Ladezeiten und eine butterweiche Bildrate auf.
Dazu meinte Kirtzic:
“Wir sind bei 60 FPS und es spielt sich genau wie auf der Konsole. Es mangelt nicht an Buttons, es gibt kein Lag und sieht gut aus. Wir haben keine statischen Hintergründe, wir haben voll animierte Hintergründe, genau wie wir sie für die Konsole entwickelten.
Ein großer Teil der Vita-Spiele da draußen, läuft nur mit 30 Frames pro Sekunde. Es war zwingend notwendig, dass wir die 60 Bildern pro Sekunde halten.
Es war nie eine Option. Es muss bei 60 Bilder pro Sekunde laufen, ist es ein Kampfspiel. Es muss so sein.”
Ob das Spiel wirklich so gut ist, wird sich Anfang Mai zeigen, wenn das Spiel hierzulande erscheinen wird.
Amazon scheint mit der Vita bisher wohl etwas überfordert zu sein. Noch keine eigene Kategorie bei Games, ist die Konsole nur auf der HauptGameSeite zu finden, über PSP oder wenn man direkt danach sucht. Naja.
Jedenfalls gab es bisher das Angebot, eine Vita zu kaufen und ein Spiel aus einer bestimmten Liste für 15 Euro weniger dazu.
Jetzt hab ich das Angebot nochmal angeschaut und man bekommt nicht nur 15 Euro für das Spiel geschenkt, sondern, eine Vita Wifi mit einer 16GB Speicherkarte für 269 Euro.
Das heißt also, dass man die Speicherkarte für 20 Euro, statt 49 Euro bekommt und dazu einen Rabatt von 15 Euro für ein Spiel aus der Liste. Vielleicht ein ganz nettes Angebot für alle Unentschlossenen.
Lange ist es her, dass ich meine erste Konsole von meinen Eltern geschenkt bekam. Das Atari 2600 VCS. Eine Konsole der zweiten Generation. Mit einem CPU: MOS Technologies 6507, eine 6502-Variante mit von 64 kB auf 8 kB reduziertem Adressraum und ca. 1,19 MHz Taktfrequenz ausgestattet, durfte man Spiele wie Defender, Space Invaders, Pitfall oder Pac-Man geniessen. Auch Nintendo war als Softwarehersteller schon vertreten. Ja, zu der Zeit entwickelte Nintendo tatsächlich noch Spiele für andere Konsolen. Die Mario Bros. oder Donkey Kong starteten auf dieser Konsole ihre ersten Gehversuche und gehörten zu den Top Spielen ihrer Zeit. Die Konsole besitze ich übrigens immernoch. Funktioniert noch tadellos.
Wie sieht es denn bei euch aus. Mit welcher Konsole habt ihr eure ersten ZockErfahrungen gesammelt und welche Spiele dafür haben bei euch einen bleibenden Eindruck hinterlassen?
Bin nach langer Abstinenz wieder auf die Flashgameseite Armorgames gestoßen und kann sie nur wärmstens empfehlen. Schaut euch einfach mal ein paar Spiele dort an. Ist bestimmt für jeden was dabei und völlig kostenlos.
Gibt noch viel mehr. Wenn ich noch weitere interessante Spiele finde, schreibe ich sie in einen neuen Blog, oder erweitere diesen hier via Update. Viel Spass schonmal.
Und da gibts noch viele mehr für den kleinen Hunger zwischendurch. Ich finde man sollte diese echt kleinen Entwicklerteams unterstützen. Sind ein paar echte Perlen dabei und so manches Spiel würde ich gerne mal im entsprechenden Downloadstore sehen.
Wie Rocksteady Games nun bekannt gab, handelt es sich bei dem auf den Spike TV Video Game Awards 2011 gezeigten Bild des Jokers, mit der Aufschrift "Batman: Arkham World", nur um einen Scherz. Es handelt sich also nicht um einen neuen Ableger der Serie, wie viele angenommen haben.
Ob sich ein Nachfolger in der Mache befindet, dürfte allerdings aufgrund der guten Verkaufszahlen von Batman 2, ziemlich wahrscheinlich sein.
Im Netz häufen sich die Meldung bezüglich eines Speicherstand-Bugs bei der PS3-Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim.
Wenn der Spielstand zu groß wird (rund 5 MB und mehr), kann es im Spiel zu Lags, Einbrüchen der Framerate, verlängerten Ladezeiten und anderen Problemen kommen.
Eine Lösung besteht derzeit im Neustart des Systems.
Nach zwei oder drei Stunden des Spielens könne man aber damit rechnen, dass die Probleme wieder auftauchen. Die Xbox 360- und PC-Versionen scheinen nicht davon betroffen zu sein. "Es dauert nicht lange, bis der Speicherstand 6MB überschritten hat. Ich habe um die 16 Stunden gebraucht. Es wird sehr schwierig, das Spiel danach mit tatsächlichem Tiefgang weiterzuspielen", so ein User zu den Problemen der PS3-Version von The Elder Scrolls 5: Skyrim gegenüber kotaku.com.
Nach wie vor kann Entwickler Rocksteady Games den Savegame-Bug, bei dem Spielstände verschwinden oder nicht mehr gelden werden können, nicht reproduzieren und sind dahingehend weiterhin ratlos.
So bittet der Entwickler nun die Community um Hilfe. Die betroffenen Spieler können sich an support@wbgames.com wenden. Dort müssen sie einen englischen Fragebogen ausfüllen.
Hier die Fragen:
- Auf welcher Xbox 360 Hardware ist der Fehler aufgetreten?
- Welche Speichermethode wurde für die Spielstände von Batman: Arkham City verwendet? (z.B.: Xbox 360 Festplatte, Xbox 360 Speicherkarte, USB-Stick)
- Welche Version der System-Software wird auf der Xbox 360 verwendet?
- Nutzt ihr eine Beta-Version des kommenden Dashboard-Updates?
- Ist das Problem aufgetreten bevor und/oder nachdem Batman: Arkham City DLC installiert wurde? (Wenn ja, welcher DLC war installiert?)
- Ist das Problem aufgetreten bevor und/oder nachdem eines der beiden Titel-Updates installiert wurde?
Es düfte wohl noch eine Weile dauern, bis ein Patch erscheint, der das Problem löst.
Der mittlerweile zwölfte Shinobi-Teil ist seit gestern im Handel für das 3DS erhältlich. Bei all den Top Games die derzeit für alle Systeme erscheinen, könnte so ein Titel schnell unter die Räder geraten. Um zu beurteilen ob der Titel Aufmerksamkeit verdient, könnt ihr euch hier ein Bild in Form des Launchtrailers machen.
In Deutschland wird das Spiel geschnitten auf den Markt kommen. So wird in der deutschen Version dem mündigen, volljährigen, erwachsenen Spieler unter anderem ein Spielmodus unterschlagen und das Töten von Zivilisten bestraft. Deutsche Spieler neigen ja bekanntlich dazu völlig durchzudrehen wenn sie zuviel Gewalt in Videospielen sehen und müssen daher vom Staat bevormundet werden um sie vor sich selbst zu schützen. Menschen in anderen Ländern scheinen so den Deutschen wohl weiterhin mental überlegen zu sein da das Spiel, bis auf Japan, in allen Ländern unzensiert auf den Markt kommt und die Spieler dort vom Staat nicht bevormundet werden müssen.
Die Japaner hingegen scheinen weniger ein Problem mit Gewalt zu haben, eher mit Riesendildos. So gerät dort nun eine der Schlagwaffen, der lilafarbene Dildo, ins Visier der Behörden, da die Japaner wohl etwas gegen abgetrennte Körperteile haben. Der Dildo muss also angepasst werden. Nein, nicht die Größe wird auf asiatische Maße gekürzt, sondern die Dildoäderchen entfernt und die Dildophysik geändert.
Valve hat einen Hackerangriff auf Steam bestätigt, von dem nicht nur - wie zunächst vermutet - die Steam-Foren betroffen sind.
"Wir haben festgestellt, dass Eindringlinge zusätzlich zum Forum auch Zugriff auf eine Steam-Datenbank erlangten", schreibt Valve-Chef Gabe Newell in einer Nachricht an Steam-User.
"Es gibt keine Beweise dafür, dass verschlüsselte Kreditkartennummern oder persönliche Daten von den Eindringlingen entwendet wurden oder das die Verschlüsselung der Kreditkartennummern oder Passwörter geknackt wurde. Unsere Untersuchungen dauern an."
"Derzeit gibt es ebenso keine Beweise für einen Missbrauch von Kreditkarten. Nichtsdestotrotz solltet ihr eure Kreditkarten-Aktivitäten im Auge behalten."
Alle Nutzer der Steam-Foren müssen bei ihrem nächsten Login zwingend das Passwort ändern, ebenso empfielt man eine Änderung bei anderen Accounts, sofern man die gleiche Kombination irgendwo anders verwendet hat.
"Es sind uns keine Berichte über kompromittierte Steam-Accounts bekannt, also planen wir keine erzwungende Änderung der Steam-Account-Passwörter (die unabhängig vom Forum laufen). Nichtsdestotrotz wäre es keine schlechte Idee, diese ebenfalls zu ändern, besonders dann, wenn sie mit eurem Steam-Foren-Account identisch sind."
Die Foren selbst will man "so bald wie möglich" wieder eröffnen.
"Das, was passiert ist, tut mir wirklich sehr leid und ich entschuldige mich für die Unannehmlichkeiten",
MW3 hat einen neuen Rekord in Sachen Vorbestellungen aufgestellt. Genaue zahlen gab Activision zwar nicht bekannt, aber es sieht so aus, dass sich bisher kein Spiel der CoD Serie und kein Spiel der gesamten Branche am ersten Tag häufiger verkauft hat. Activiosion meint dazu:
"Das markiert einen neuen Branchenrekord für das am meisten vorbestellte Spiel aller Zeiten." Zudem haben weltweit mehr als 1,3 Millionen Spieler an den Mitternachtsverkäufen teilgenommen...Die Dynamik der Franchise war in den vergangenen zwei Monaten beispielslos, selbst im Angesicht der zahlreichen aggressiven Wettbewerber."
Als Nintendo die Wii U auf der E3 2011 vorstellte, hieß es, dass die Konsole nur einen Tablet-Controller unterstützen wird. Geht man nach den letzten offizielle Mitteilungen, dann müssten andere Spiel bei lokalen Multiplayer auf eine Wiimote zurückgreifen.
Der Tablet Controller sollte danach garnicht einzeln angeboten werden.
Develop hat nun in Erfahrung gebracht, dass Nintendo daran arbeitet, noch einen zweiten Controller an einer Konsole möglich zu machen. Laut einer für Develop vertrauenswürdigen Quelle, sei das System anhand der vorliegenden Codebasis dafür vorbereitet.
Unwahrscheinlich ist es jedoch, dass die Wii U jemals mehr als zwei Tablet Controller verkraften können wird.
Ebenfalls wären der RAM und die Prozessorgeschwindigkeit zwei weitere unbekannte Variablen.
Schon bald erscheint Bethesdas neuster Rollenspielhit. Nun wurde bekannt, wie groß die Datenmenge sein wird, welche für das Spiel auf die PS3 geschaufelt wird. Ganze 5,5 GB wird die Installation groß sein und das entspricht wohl fast dem kompletten Spiel, welches insgesamt etwa 6 GB groß sein soll. Dadurch wird es Vorteile in Sachen Texturen und Ladezeiten geben, so dass das Spiel sehr smooth laufen soll.
Auf der Xbox360 wird ebenfalls eine Installation möglich sein.
Während die Konsoleros schon einige Zeit ihre Runden in Arkham City drehen, müssen sich die PCler nun noch etwas länger gedulden als erwartet. So gab Publisher Warner Bros nun bekannt, dass die PC Version erst am 25.November erscheinen wird. Gründe dafür wurden keine genannt. Möglicherweise wollten sie den kommenden Blockbustern MW3 und Skyrim nicht zu sehr in die Quere kommen.
Bisher wurden von Batman: Arkham City 4,6 Millionen Einheiten ausgeliefert.
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holzbruch23:21 30 Oktober 2011
Schöner Spruch
Namine10:47 27 Oktober 2011
Ändere mal deinen Blogtitel von Uncharted auf Uncharted 3, dann passt es vielleicht sogar. Hatte mich echt gefreut, das das endlich mal wer geschnallt hätte, das UC1 kein Action-Adventure ist und dann so was!
MasterPhW21:34 20 Juni 2010
Bist mir schon häufiger durch gute Kommentare aufgefallen! Super!
thetommynator21:26 08 Juni 2010
pipi gnihihihihi
DerKonsolero14:11 03 April 2010
aaaaaaaaaaaaaaaaaalt
Bayek00:12 02 März 2010
hi Dino hast ne ps3? dann adde mich, PSN nick ist Bayek
Trollaccount03:10 11 Januar 2010
Hallo ich bin Trollaccount